Fia med knuff är ett brädspel som kan spelas av två, tre eller fyra personer. Varje spelare har fyra spelpjäser var och spelet går ut på att man ska flytta sina fyra pjäser ut från boet, runt hela spelplanen och in till mitten. Den som först flyttat samtliga pjäser till mitten har vunnit. En tärning används för att bestämma hur många steg man får flytta sina spelpjäser. För att få flytta en pjäs ut ur boet krävs det att man slår en sexa. Fia kan spelas i två varianter, dels med knuff och dels utan knuff. Om man spelar med knuff så innebär det att om en spelare hamnar på en ruta där det redan står en av motståndarnas spelpjäser så knuffas motståndarens pjäs ut från spelplanen och in i hans bo igen. Han får då börja om från början med den spelpjäsen. Spelar man varianten utan knuff så kan det stå hur många spelpjäser som helst på samma ruta utan att något händer.

Fia med knuff är ett klassiskt brädspel för 2–4 spelare där målet är att få alla sina pjäser från startområdet till sitt hemområde på spelplanen – och samtidigt försöka ”knuffa” bort motståndarnas pjäser. Här är spelreglerna:
Antal spelare
- 2–4 spelare.
Spelmateriel
- Ett Fia-spelbräde med banor för fyra spelare.
- Fyra pjäser i samma färg för varje spelare.
- En tärning.
Målet
Att vara den första spelaren som får alla sina fyra pjäser i hemområdet.
Förberedelser
- Välj en färg och placera dina fyra pjäser i startområdet (fältet utanför banan).
- Bestäm vem som börjar genom att slå tärningen. Högst kast börjar, sedan går turen medurs.
Spelgång
Spelet spelas i turordning. På din tur gör du följande:
1. Slå tärningen
- För att få ut en pjäs på banan från startområdet måste du slå en 6. När du slår en 6 får du också slå tärningen igen.
- Om du redan har pjäser på banan kan du använda tärningsresultatet för att flytta en av dem framåt.
2. Flytta pjäsen
- Flytta en pjäs det antal steg som tärningen visar.
- Om du landar på en ruta som redan är upptagen av en motståndares pjäs, ”knuffar” du bort deras pjäs tillbaka till deras startområde.
3. Specialregler
- Flera pjäser på samma ruta: Två eller flera av dina egna pjäser får inte stå på samma ruta.
- Knuffa ut motståndaren: Du kan bara knuffa motståndarens pjäser, inte dina egna.
Hemområdet
- När en pjäs gått ett helt varv runt brädet och passerat sin ”hemgång” kan den gå in i hemområdet.
- Exakt antal steg krävs för att placera en pjäs i hemområdet. Om du slår ett högre tal än vad som krävs, måste du vänta på nästa tur.
Vinst
Den första spelaren som får alla sina fyra pjäser in i hemområdet vinner spelet.
Strategiska tips
- Knuffa smart: Fokusera på att eliminera motståndarnas pjäser när du har chansen, men balansera detta med att skydda dina egna.
- Planera rörelser: Ha flera pjäser ute på banan för att kunna välja vilken som ska flyttas.
- Hantera tärningsslaget: En 6 ger dig fler möjligheter, så planera nästa drag noga.