Cluedo

admin

Updated on:

Cluedo är ett sällskapsspel som skapades redan 1948. Handlingen utspelas på ett engelskt gods där en person blivit mördad. Spelplanen är utformad som ett hus med olika rum och hemliga gånger. Spelet går ut på att man ska ta reda på vem som är mördare, vilket mordvapen som använts och vilken mordplatsen är. Spelarna kan lura varandra och det krävs logiskt tänkande och lite list för att vinna. Cluedo har utgivits flera gånger sedan 1948 och i de olika versionerna så har man ändrat namn på figurerna i spelet. De misstänkta i spelet är sex personer, alla har det gemensamt att de har en färg i sina namn, Fröken Röd (eller Scharlakan), Överste Senap, Fru Vit, Pastor Grön, Fru Blå (också kallad Kråm eller Påfågel) samt Professor Plommon. Den person som hittades död var Doktor Svart. Vidare finns det sex olika mordvapen och nio olika mordplatser att välja bland. Man kan vara mellan 3 och 6 spelare för att spela Cluedo och spelet riktar sig från åtta år och uppåt.

Antal spelare

  • 2–6 spelare.

Spelmateriel

  • Spelplan: Ett herrgård med olika rum anslutna via gångar.
  • Kort: Kort med misstänkta, vapen och rum.
  • Vapenspjäser: Små figurer som representerar mordvapnen (t.ex. revolver, kniv).
  • Spelpjäser: En för varje misstänkt.
  • Detektivblock: För anteckningar om ledtrådar.
  • Tärningar: För att röra sig på spelplanen.

Målet

Att lista ut kombinationen av:

  • Gärningspersonen: En av sex misstänkta.
  • Mordvapnet: Ett av sex vapen.
  • Platsen: Ett av nio rum.

Förberedelser

  1. Placera vapnen och spelpjäserna:
    • Placera vapnen slumpmässigt i olika rum.
    • Placera varje spelares pjäs på dess startpunkt.
  2. Förbered lösningen:
    • Separera korten i tre högar (misstänkta, vapen, rum).
    • Dra ett kort från varje hög och lägg dem i ett kuvert utan att någon ser dem. Detta är mordlösningen.
  3. Dela ut kort:
    • Blanda de återstående korten och dela ut dem lika till alla spelare.
  4. Detektivblock:
    • Varje spelare får ett block för att anteckna ledtrådar och utesluta felaktiga alternativ.

Spelgång

Spelet spelas i turordning, medurs.

1. Flytta din pjäs:

  • Slå tärningarna och flytta din pjäs upp till det antal steg du slagit.
  • Du kan röra dig genom korridorer eller ta dig in i ett rum.
  • När du går in i ett rum får du göra en anklagelse.

2. Göra en anklagelse:

  • När du är i ett rum kan du föreslå en misstänkt, ett vapen och det rum du befinner dig i (t.ex. ”Jag tror det var Fru Vit med ljusstaken i biblioteket”).
  • Flytta vapnet och den misstänkta spelpjäsen till rummet om de inte redan är där.

3. Visa ett kort:

  • Efter en anklagelse ska den närmast sittande motspelaren visa dig ett av korten du nämnde, om de har det.
  • Om de inte har något av korten, går turen vidare till nästa spelare.
  • Du får bara se ett kort per anklagelse.

4. Anteckna ledtrådar:

  • Använd ditt detektivblock för att hålla koll på vilka kort du har sett och vilka alternativ som fortfarande är möjliga.

Göra en slutgiltig lösning

  • När du tror att du har löst fallet kan du (på din tur) göra en slutgiltig anklagelse. Ange en misstänkt, ett vapen och ett rum.
  • Titta i kuvertet:
    • Om din gissning stämmer: Du vinner spelet!
    • Om den är fel: Du är ute ur spelet, men måste fortsätta visa kort om andra spelare anklagar.

Vinna spelet

Den första spelaren som gör en korrekt slutgiltig anklagelse vinner spelet.


Strategiska tips

  1. Anteckna noggrant: Skriv ner allt du ser och hör för att utesluta alternativ snabbt.
  2. Sprid ut anklagelserna: Försök att inkludera nya kombinationer i varje anklagelse.
  3. Håll koll på motståndarna: Notera vilka kort de visar för andra spelare, det kan avslöja viktiga ledtrådar.
  4. Begränsa dina rörelser: Fokusera på att snabbt ta dig till rummen där du kan göra anklagelser.

Lämna en kommentar