Spelregler för Bismarck
Vad du behöver:
- En standardkortlek (52 kort).
- Papper och penna för att föra protokoll.
Förberedelser
- Utsed givare:
- Första given avgörs med lottning, därefter går given vidare medsols efter varje omgång.
- Utdelning av kort:
- Givaren delar ut korten ett och ett till samtliga spelare.

Spelets gång
Speltyper:
- Spel:
- Målet är att ta så många stick som möjligt.
- Pass:
- Här ska spelaren undvika att ta stick.
- Spader trumf:
- Spader är trumf. Om en spelare inte har kort i spelad färg kan hen använda trumf.
- Valfri trumf:
- Spelaren får välja en valfri färg som trumf, dock inte spader.
Hur man spelar:
- Start av spel:
- Förhanden (spelaren till vänster om givaren) börjar genom att spela ett kort i valfri färg.
- Övriga spelare måste följa färg om möjligt. Har de inte rätt färg får de saka (lägga ett kort från en annan färg).
- Stick:
- Den som spelar det högsta kortet i den begärda färgen vinner sticket och samlar in korten i en hög.
- Den som vinner sticket börjar nästa omgång.
- Trumfregler:
- Om en färg är utropad som trumf (spader eller valfri) kan man använda ett trumfkort om man inte har kort i den spelade färgen.
- Det är tillåtet att inte trumfa och istället saka ett annat kort.
Poängberäkning
Stickkrav:
- Spel, Spader trumf eller Valfri trumf:
- Förhanden ska ta 8 stick.
- Övriga spelare ska ta 4 stick vardera.
- Pass:
- Förhanden får ta max 4 stick.
- Övriga spelare får ta max 6 stick vardera.
Poängsystem:
- Pluspoäng:
- Varje överskjutande stick ger +1 poäng.
- I pass får spelarna poäng för varje stick färre än sitt stickkrav.
- Minuspoäng:
- Om en spelare inte når sitt stickkrav får hen -1 poäng per saknat stick.
- I pass ger varje stick över stickkravet -1 poäng.
Spelets slutmål
- När varje spelare har valt alla speltyper en gång är spelet slut.
- Spelaren med flest poäng vinner.
Variant: Tribello
- Spelarna spelar alla alternativ tre gånger vardera istället för en gång.
- Spelet tar längre tid och kräver mer strategi.