Risk är ett välkänt strategispel för två till sex spelare. Man använder sig av ett bräde i form av en världskarta. Varje spelare har också varsin armé. Spelets mål är att ta över världen. Vad det betyder i praktiken varierar från spelare till spelare, men det mest kända sättet för hur ett parti vinns är det som erövrare levt efter i tusentals år: Den som kontrollerar Asien, kontrollerar spelet. I Risk finns också ett antal olika uppdragskort som man kan välja att spela med. Den spelare som först har fullbordat uppdraget vinner. Det finns också flera olika upplagor av Risk och spelreglerna kan skilja sig åt mellan de olika versionerna. För de senaste upplagorna gäller dock att spelarna i tur och ordning gör sina drag enligt följande ordning:
1) Placering av rekryter och eventuell inkassering av kort. I början av en runda erhåller man nämligen rekryter för de landsområden man besitter och man får extra trupper för de världsdelar man besitter.
2) Eventuell krigsföring. Man väljer ut en av sina arméer och flyttar dem till ett närliggande område för att ta över det. Sedan används tärningen för att ta reda på vem av arméerna som vinner anfallet.
3) Eventuell flytt. Man flyttar arméer från ett territorium till ett annat.
risk spelregler

risk spelsregler
Antal spelare
- 2–6 spelare.
Spelmateriel
- Spelplan: Karta över världen uppdelad i olika territorier och kontinenter.
- Arméfigurer: Små pjäser som representerar arméer (infanteri, kavalleri och artilleri).
- Territoriekort: Kort som motsvarar spelplanens territorier och speciella symboler.
- Missionskort (valfritt): Uppdrag som vissa versioner av spelet använder.
- Tärningar: 3 röda (attack) och 2 blå (försvar).
Mål
- Klassiskt mål: Erövra hela världen genom att besegra alla andra spelare.
- Med missionskort: Uppfyll det specifika uppdraget på ditt kort (om detta används).
Förberedelser
- Dela ut territorier:
- Slumpa ut territoriekort så att alla spelare börjar med lika många territorier.
- Spelarna placerar en armé på varje territorium de fått.
- Startarméer:
- Antalet arméer varje spelare börjar med beror på antalet spelare (t.ex. 40 arméer för 2 spelare, 30 för 3 spelare, osv.).
- Spelarna turas om att placera ut sina arméer på sina territorier.
- Val av strategi: Spelarna bestämmer om de spelar med klassiska regler eller missionskort.
Spelgång
Spelet spelas i rundor, där varje spelare genomför tre steg:
1. Få förstärkningar
- Grundregel: Förstärkningar baseras på antalet territorier du kontrollerar (antal territorier delat med 3, avrundat nedåt).
- Kontinenter: Om du kontrollerar en hel kontinent får du extra arméer enligt kartan.
- Set med kort: Du kan byta in set av territoriekort (3 lika, 3 olika eller 2 lika + en joker) för extra arméer.
2. Attackera
- Du kan attackera angränsande territorier som tillhör en motståndare.
- Tärningskast:
- Anfallaren: Kan kasta upp till 3 tärningar (beroende på antalet arméer på sitt territorium).
- Försvararen: Kan kasta upp till 2 tärningar.
- Utfall:
- Jämför de högsta tärningskasten först.
- Anfallaren förlorar arméer om deras kast är lägre än försvararens, och vice versa.
- Om du besegrar alla arméer på ett territorium tar du över det och placerar minst en armé där.
3. Omarmera
- Flytta arméer mellan dina territorier som är anslutna. Detta kallas att omplacera.
Territoriekort
- Om du erövrar minst ett territorium under din runda får du dra ett territoriekort.
- Byt in set av kort för att få förstärkningar i framtida rundor.
Vinst
- Klassisk version: När en spelare kontrollerar hela världen är spelet över.
- Med missionskort: När en spelare har uppfyllt sitt uppdrag avslutas spelet.
Strategiska tips
- Kontrollera kontinenter: Fokusera på att säkra en liten kontinent (t.ex. Australien) tidigt för att få förstärkningar.
- Skydda gränserna: Placera fler arméer på territorier som gränsar till fiendens områden.
- Använd kort smart: Byt in kort vid rätt tillfälle för att maximera förstärkningarna.
- Attackera med måtta: Undvik att sprida dina arméer för tunt över flera territorier.